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大神的原创超详细修片教程!包教包会,不会免费再学

大神:



 

 

 

答应小伙伴们的修片教程来了!!!由于是第一次写教程,多有不足之处还望大家海涵~

本教程主要是整体介绍一张肖像照片的修图思路与流程,涉及到的一些基础的操作请大家自行百度 -_-||

首先请看原片:


这张照片前期实在是……

分析一下,存在的主要问题有:

  • 头发该剪了 -_-b

  • 皮!肤!太!差!

  • 眼袋和法令纹

  • 背景太单调且与皮肤同色,整体偏黄

接下来就针对以上问题逐项调整。

—————————————我是赤裸的分割线—————————————

一、液化

在PS中进入 滤镜 -- 液化。选择向前变形工具,慢慢将突出的头发往里推。推的过程中要不断调整画笔的位置和大小。推完了拖动右下角的不透明度滑杆查看效果,不需要液化的部分用重建工具抹回来。

液化完成后:



二、磨皮

1. 首先用修复画笔来修复皮肤上的一些小瑕疵。新建一空白图层,选择修复画笔工具,参数如图。修复画笔的使用要点是把画笔大小调到比要修复的区域大一点点,不断地从待修复区域的附近取样,随时调整画笔大小,修花了的地方用橡皮擦擦掉重来。


单独看这一层:


2. 再新建一空白图层,用较大的图章工具,修补眼袋和法令纹。图章工具参数设置如图。一个部位不要涂抹太多次,会被抹平成一坨的。这一步不可避免的会损失一些细节,但是效率相对较高。





3. 身体的皮肤部分不需要太多细节所以就用portraiture插(tou)件(lan)处理了。Portraiture不会用的同学请自行百度。(又偷懒……)插件处理好后添加黑色图层蒙版,用白色画笔把身体的皮肤擦出来。



4. 接下来调整肤色不均。新建一个色相/饱和度的调整图层,蒙版画出偏红的皮肤。调整红色和黄色,参数如图。这一步效果不太明显,但是这个方法本身对于修复皮肤局部色块非常管用。



三、Dodge & Burn

我个人常用的是中性灰法,比较简便。新建一空白图层,填充(R 128, G 128,B 128),图层模式改为柔光。设置减淡和加深工具的参数如图。

然后就用减淡工具在需要提亮的地方涂抹,加深工具在需要变暗的地方涂抹。我主要涂抹的地方有:提亮眼白和眼神光、正面脸颊、额头、下巴、嘴唇高光、发丝高光、眼袋、法令纹、身体的高光。加深眉毛、鼻翼、眼窝、脸颊侧面、锁骨的阴影。总之就是顺应照片本身的光线和人体结构,该凹的凹该凸的凸。




四、替换背景

为了视觉上更突出人物,我们来制作一个模拟单灯+束光筒打亮的背景。

首先盖印图层,用快速选择工具做出一个人物蒙版。



新建空白图层填充黑色,图层模式改为正片叠底。添加蒙版,在图片中间偏左的地方拉一个由黑到白的径向渐变。降低这一图层的不透明度。




再次盖印图层,把之前得到的人物蒙版拖到这一图层,删除下面两个图层。效果:



五、调色

调色是件很主观又带有一点随机性的事情,这张照片的调色我只是凭感觉拉了一下曲线。参数如图:






六、锐化

盖印图层后进入 滤镜 -- 锐化 -- USM锐化,参数如图。点击确定后添加黑色图层蒙版,用白色画笔描出需要锐化的五官轮廓。最后把图层混合模式设为明度,完成。



最终效果:




—————————————依然赤裸的分割线—————————————

以上跟大家分享了一下我常规修片的节奏。首先要说明的是,教程中涉及到的参数什么的仅适用于本图,但是思路、方法和流程是通用的。这个修图的过程比较费时,因为借鉴了人像精修的手法。当然,这跟真正的精修比起来差远了,大神勿喷。为了展现修图的方法选了一张前期比较差的照片,其实把前期做好了可以为后期节约很多时间。后期不是万能的。

第一次写教程就整了这么长我容易嘛我~~~而且还自黑‘(*>﹏<*)′~ 其实我这里有妹子图的,但是写这种教程放妹子的照片不礼貌不是?我只好自我牺牲一下了。

 

小伙伴们看了觉得不错就点个赞再点个推荐呗,你要是想转载我也不介意啊~

有问题请留言。

谢谢!










相机低温求生方式简述

唐城:

这事最近好多南方滴同学问起了。

首先,欢迎来东北玩。

然后,路上一定别傻愣着,一定要多多拿粗相机拍啊。

再然后,如何让相机活着回去,这是我接下来要说的。

P.S:如果只是去个帝都,同学,你相机能行的。


一般来说机器到了东北主要面临的是两方面的问题。

1.电池超快速掉电。

2.室内外温差带来的水汽。

解决了这两方面问题那便会是“温暖人心的东北之旅”了。



那么接下来我分别说一下解决办法。

一.关于电池快速掉电问题。

低温下负极的锂离子会析出导致电池容量变小。恢复常温后充电又可以重新激活。这对相机有什么影响呢?举例来说,依照我之前的经验,在零下40度左右的环境中(比如东北晚间拍银河),两块满电电池装在手柄里,不做任何保护的情况下,顶多可以拍20张。那么在这个环境中拍照就会很蛋疼:出去拍几张就没电了;回来充电又充不进去。(而且有说法称这时候电池电压略大容易烧毁主板,具体情况可咨询受害人@Alee's Pic )

解决的办法:

1.使用低温电池。

如果你是主流单反用户,那么你可以选择配一块低温电池,这玩意现在貌似只有迪比科有。而且只有三个型号。如果你是一位生活在东北滴同学,而且刚好有你能用的型号,那么我真心推荐你入一块,好用不忽悠。






2.给机器穿羽绒服。


我可以说这是一种拟人的手法么噗~

话说单用这个效果也不很理想,因为相机不会像人体一样发热

慢慢的这里面也会越来越冷,最后变得和外面一样冷,这货也就没用了

解决的办法也很简单

就是这货


暖贴这货真心是神器。不仅可以贴自己,还可以贴机器

把这货贴在机器上,外面罩上羽绒外衣,机器还真算是活下来了

另外。不要试图直接用暖贴加热就出门,如果外面没有保护那货粗门就是被秒的命

如果没有专用的羽绒外套,贴了暖贴用自己的衣服包在外面也是好的



3.如果我手里神马也木有该怎么办?

没事,你还有体温

一般情况下严寒环境对机身的机械性能影响不大

电池的保护无非就是保温,那么就劳烦拍完片拆下电池放胸口加热了噗~




二.关于室内外温差的问题

东北室内很暖和的,不是暖气就是火炕你懂的,那么机器从寒冷的室外进屋就会迅速凝结水汽这你懂的,那么进屋一定要先关机这你一定懂的。进水短路神马的很好理解。

正常来说机器关机直接拿进屋没问题

机器上凝结的水会随着温度的升高渐渐蒸发,对机器没影响

如果你看到肩屏、LED里面有水汽也不要害怕,出去冻一下就没了,哪怕镜头内部有轻微水汽凝结(各种广角灯泡头很容易出现)也不要害怕,自古长霉的头没有来自俺们东北的,装机身上牵出去溜溜就好了。

这方法适合拍好了进屋再不出去了,因为机器从恢复常温到干燥要很久。


如果你只是上午粗去拍完中午吃个饭呢,下午粗去的时候怎么办呢?

很简单。你只需要一个塑料袋,道理无非就是防止水汽凝结在机身上,如果机器上有水汽粗门可是会冻成冰的哦,镜头上有水汽粗门如果冻成冰可就不好处理了哦。顺便说一下如果在室外镜头脏了可不要习惯性哈一口气哦。道理你懂的。

塑料袋虽然容易获得但是密封性不好。

有条件的同学最好准备点大密封袋好了。


或者你能想到别的密封的方式都可以试试。


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如果是特别严寒的环境,零下40左右。

那么真心推荐羽绒外套+暖贴的组合。因为在这种温度下裸露在外的肩屏和背屏都会因为寒冷而产生显示延迟的问题,部分品质没那么高的液晶甚至会无法显示读数,比如快门线上的液晶屏。

在低温下部分云台的润滑油会凝结造成扭动无力的状况,这情况除了扭下来揣兜里暖暖我没啥别的办法。

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最后,请一定要保护好自己!

冻伤的发生不是在身体冷的不行的时候,而是不知不觉的。尤其要注意的是耳朵,手指,脚趾,雪落到耳朵上化掉这是最危险的,传说中冻掉耳朵并不是危言耸听,要是耳朵外面结冰,到时候就SB了。买好头的钱不如先买双好鞋,别只顾风度忘了保护自己,出去冻个B型大鼻涕满脸的时候衣服再有型也没风度可言。

好了,就这些。祝东北之行愉快。

在线workshop:《风光摄影种慢门和滤镜的应用》图文详解

Limeng1976的现在时光:

AchaoVision:

题目《风光摄影种慢门和滤镜的应用》

主讲人:etienne

著名网络摄影师,擅长风光摄影

会议主持:阿超

会议记录:大A_VISION

今天主要开始讲风光摄影中滤镜的应用,主要是我自己的一点见解,大体分三个部分:

1, 风光摄影中滤镜的种类。

2. 慢门摄影的拍摄的手法和我的一点经验,

3. 后期的over retouching

我的个人见解,拍好风光片,滤镜是必不可少的。在风光片中,主要用到三种滤镜,灰渐变,中灰和cpl。其中我用的比较多的是灰渐变,灰渐变的主要作用要来解决大光比的问题。

很多朋友在拍摄风景片子中会遇到这样的问题,天空太亮,地面很暗。如果按照天空测光来曝光,地面偏暗;如果按照地面测光,天空过曝。灰渐变就很好的解决了这个问题。

我个人认为,所有后期的基础是曝光准确。否则你会花费很多时间在后期上。

我们可以看这几张图作为参考。

渐变同时保证了天空和地面的准确曝光,同时保证了细节的展现。灰渐变滤镜基本上分圆片和方片,我两种都用过。

圆片的优势在与方便,同UV镜一样,可以直接拧再镜头上。但是缺点就是不能上下移动。

方形的优势是可以上下移动,而且方片的第二个优势就是足够大,不容易产生暗角。

基本上方形灰渐变从低到高分几个档次,低端的是高坚、cokin,中端偏低的是hitech, 高端的有lee和singh-ray。

我接着上几张用灰渐变的片子:

灰渐变的分类主要是这样的,从减光程度分为0.3 0.6 0.9三个等级;从边缘上分硬和软两种。

硬边

软边

一般来说拍海、湖面,这种你能看到地平线的,可以用硬边,拍山这种不规则的一般是软边。

各位对灰渐变有啥问题,可以提问,之后我进行下一部分。

Q:减光的硬度靠边缘分,那我们什么时候用0.3、0,6、0.9?

A:这个主要看光比,一般早晨或者傍晚使用0.3或0.6;白天用0.9。

Q:镜头上加完滤镜,还可以加UV镜吗?

A:一般不能加UV镜了。

Q:方的滤镜分口径吗?

A:方的滤镜也是分尺寸大小的,一般从80开始到150。

我现在用在1635上的是100x150。方片需要一个支架,然后是支架环,类似UV镜的卡口,以方便上在不同的镜头上。

滤镜是可以叠加的,你叠加越多,导致偏色越严重。

Q:还有老师,刚才你放得滤镜,好象有几种颜色,该如何选择呀?

A:灰渐变的价格差很多,主要原因就是防止偏色,基本灰渐变会偏蓝色或者紫色。如果你需要特殊效果,可以选择别的颜色。还有一种反向灰渐变滤镜用处不大,主要原因是价格很贵。

下面再具体区分一下软边和硬边的区分:

软边

硬边


我稍微介绍一下反向灰渐变滤镜。这个比较少的灰渐变,主要用于拍日出和日落,格也贵,一片一般在1000块钱左右。

其作用就是很好压住太阳在刚刚露出地平线或者海平线时候的光。

我们进入第二个滤镜,灰减光,也就是我们说的ND滤镜。这个滤镜最大的用处是降低我们的快门速度,一般的ND镜是按照减光量区分的,也分圆形和方形。

圆形ND滤镜的优势,四周不容易进光。圆形的劣势,高端品牌没有圆形滤镜,都是方形。所以基本上圆形的ND镜都面临或多或少的偏色问题。

方形ND滤镜主要问题是长爆的四周进光问题。但是现在hitech在四周加了海绵来防止这个问题的发生。

ND滤镜根据减光量分ND2、ND4、ND8。当然也有特殊的,比如lee的bigger stopper,这个是减光10档。

我没有用过方形的中灰减光镜,原因很简单,还是价格问题。我目前在用的ND滤镜是国产的ND32,光量大约同lee的10档减光镜相当。

下面是几张用ND滤镜的作品,以此来解释一下ND滤镜出的基本效果。

海水的雾化(曝光时间是135s)

云丝效果

更明显的云丝效果

现在讲一下,如何使用10档的ND滤镜。基本上你安装上ND滤镜后,你看到的一片黑(10档减光滤镜)这个时候你是无法完成对焦的。我的方法是,先对焦,在安装ND滤镜。第二技巧,如果安装上10档ND滤镜,基本曝光时间在30s以上,要用到我们所说的b门。如何估测曝光,我的方法很简单:第一张作为测试基准,所以第一张基本是废片。用第一张片子的曝光效果来预估后面的曝光时间,

当然这里还有一个经验的问题,你们多拍几次,就会有这个规律。还有一个比较严谨的方法。就是先不安装滤镜测光,看曝光值,然后安装上ND滤镜,按照减10档来计算曝光。

由于我的ND滤镜不是那么准确的10档,所以这个方法我还没有试过。

这张应该是曝光300s

我最后上两张,一张使用ND滤镜, 一张没有使用滤镜的效果对比。

未使用ND滤镜

使用ND滤镜

ok,我们进入第三个滤镜——cpl,也就是偏振滤镜。我这个滤镜用的最少。因为这个滤镜的作用比较特殊,也比较小,主要作用消除反光,或者增加反光。基本我在拍水面的时候会用到。

九寨沟的片子,用cpl很好的消除了水面的反光。


cpl也分方圆,很遗憾,我没有机会用方形的,只有圆形的。cpl滤镜最好不要用在外对焦的镜头上,因为cpl的基本操作是这样的:先对焦,拧cpl角度看反光的消除/增加。外对焦的主要问题,在于你转动cpl时候,会带动镜头的对焦部分。导致失焦,你重新对焦,cpl会跟着镜头转动,你cpl的效果也会有误差。

下面我们开始讲第二部分, 慢门的拍摄手法和经验,其实我在介绍ND镜的时候已经介绍了一些手法。

这里增加几个技巧:

一个是滤镜的叠加。一般来说,滤镜是可以叠加的,最新的架子已经完美的解决了渐变和cpl的叠加问题。

但是根据无忌风景大师teamfortress的经验,滤镜叠加最多2片,不能超过三片,否则偏色问题,和眩光问题会发生。 基本上teamfortress是一片cpl+一片灰渐变。

第二点,也就是长爆中如何解决过曝的问题。

拿这张图来说:


严重过曝

有两个解决方法,第一个方法,用GND,也就是ND滤镜和GND灰渐变滤镜叠加。第二个方法——摇黑卡,黑卡其实就是你估计在曝光会过的这一块,用黑卡,镜头前匀速摇动,来减少进光量。其实我没有黑卡,一般我用镜头盖。下面这几张基本都是摇黑卡。

因为曝光超过100s,灰渐变基本压不住天空

这个也是ND滤镜的效果

这个是cpl增加反光的效果

这是ND镜+摇黑卡的效果

ok,我们开始进入最后一部分,其实也是风景后期处理,

现在国外比较流行的是over retouching,也就是过分修饰,来达到一种唯美的效果。其中最出名的chip phillips,有空的话,大家可以搜搜他的片子。

我简单来谈谈我的风景后期思路。

基本上我后期是不开ps,因为我不太会用ps,我的后期工具是lightroom。我基本原则是压高光,提升暗部。有人说,这个和hdr很类似,其实我的不是hdr,我只是不希望出现死白,死黑。 

下面我们拿一张图来大体讲一下:

这是一张简单处理完毕的照片

从lr的过曝和欠曝提示来看,基本不用很大的处理

我做的第一步是修正水平线。

同时看直方图,此片稍微欠曝。

我会提高曝光和亮度。

我需要增加对比。同时加深阴影,让整个片子感觉更锐。同时稍微提高一下饱和。

曲线基本如下

然后增加锐度

之后进行降噪

最后增加一点暗角

其实整个过程比较简单。具体值的大小根据照片做随意处理。

此外,我现在来讲over retouching的两个思路:

一、径向模糊,ps中的径向模糊

这是我最近上的图:

有很漂亮的云丝,其实我的天空部分做了径向模糊

原片

同时我压缩了下半部海水的部分,让构图上感觉更好。家可以看一下对比 。

二、天空做模糊——动感模糊

最终效果

阿超补充风光摄影基础秘笈,以下是风光摄影基础,基础掌握不好,没有进阶。